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Especialidad

Señalética y wayfinding

Diseña lo que ayuda a las personas a orientarse y encontrar su camino en un lugar: señales, mapas, arquitectura, sonidos y texturas.

En inglés
Wayfinding design
Origen
Lynch (1960); Passini (1984); Arthur y Passini (1992)

Qué problema aborda

Perderse en un hospital, una estación o un campus genera estrés y retrasos, y no siempre se arregla con más carteles.

Aplicaciones en diseño

  • Úsalo así

    Coloca la información en los puntos donde la gente tiene que decidir.

  • Evita

    Llenar el lugar de carteles que compiten entre sí.

  • Para no caer

    Piensa en quien no ve bien o no lee el idioma: añade pictogramas, sonido o relieve.

Principios

  • Saber dónde estoy

    Puntos de referencia reconocibles.

  • Decidir por dónde

    Información justo donde hay que elegir.

  • No solo carteles

    La arquitectura, la luz, el sonido y el tacto también orientan.

Autores y obras

  • Kevin Lynch (1960)

    Usó el término al estudiar cómo la gente se forma una imagen mental de la ciudad con caminos, bordes, barrios, nodos e hitos.

  • Romedi Passini (1984)

    Amplió el wayfinding a la señalética, la comunicación gráfica y las ayudas sonoras y táctiles.

  • Paul Arthur y Romedi Passini (1992)

    Explicaron por qué la gente se pierde y cómo diseñar la orientación con arquitectura, gráfica y comunicación.

Conexiones

Fuentes

Fuentes originales

  • Lynch, K. (1960). The image of the city. MIT Press.
  • Passini, R. (1984). Wayfinding in architecture. Van Nostrand Reinhold.
  • Arthur, P. y Passini, R. (1992). Wayfinding: People, signs, and architecture. McGraw-Hill.

Última revisión: