Diseño computacional
Diseñar con procesos de cálculo: reglas, datos y simulaciones que generan y evalúan formas.
Empieza a escribir: los resultados aparecen aquí mientras tecleas.
Qué se diseña en cada especialidad y qué ideas propias ha creado cada una.
Productos, interfaces e interacciones digitales.
Diseñar con procesos de cálculo: reglas, datos y simulaciones que generan y evalúan formas.
Diseña conversaciones con sistemas, como asistentes de voz y chatbots, para que se sientan naturales.
Diseña cómo responde un producto a lo que hace la persona: acciones, respuestas y comportamiento.
Diseña lo que la persona ve y toca en una pantalla: controles, textos, jerarquía y estados.
Diseña productos digitales completos y decide qué construir: que sean valiosos, usables, factibles y viables.
Diseña para que el mayor número posible de personas pueda usar algo, partiendo de quienes quedan fuera.
Diseña cómo usamos, entendemos y corregimos los productos que funcionan con inteligencia artificial.
Diseña cómo es usar un producto digital, para que sea útil, fácil de entender y agradable.
Investigar, escribir y ordenar la información.
Decide qué contenido necesita la gente y en qué forma, a partir de lo que necesita hacer.
Organiza y presenta la información para que se entienda y se use bien: gráficos, señales, instrucciones.
Investiga con las personas para entender su realidad antes de diseñar, y da sentido a lo que encuentra.
Comunicación visual, identidad e imagen.
Diseña el envase de un producto: lo protege, lo presenta en el lineal y se usa en casa.
Diseña libros, revistas y periódicos, en papel y en pantalla, para que se lean bien.
Organiza imágenes, letras y espacio para comunicar un mensaje a un público concreto.
Diseña la comunicación gráfica de un lugar: señales, rótulos, gráficos y ambientación.
Crea imágenes que informan, explican, cuentan historias o persuaden.
Diseño gráfico en movimiento: títulos, animaciones y piezas para pantalla.
Objetos, espacios, servicios y experiencias.
Diseña lo que una persona vive y recuerda al usar algo, empezando por el motivo para usarlo.
Cuenta una historia en el espacio con objetos, textos, imágenes y recorrido.
Diseña los espacios interiores para que sirvan, se habiten bien y transmitan lo que deben.
Diseña las reglas y los retos de un juego para que jugarlo sea la experiencia buscada.
Diseña la experiencia completa de un servicio: lo que ve la persona y lo que lo hace posible.
Diseña cómo las personas viven y recorren un espacio, interior o exterior.
Diseña los objetos que se fabrican en serie: cómo funcionan, cómo se usan y cómo se ven.
Diseña para todos los sentidos a la vez, no solo para la vista: lo que se ve, se oye, se toca y se huele.
Diseña los sonidos de una película, un producto, una interfaz o un lugar.
Estrategia, organizaciones, sistemas y sociedad.
Aplica el diseño a cómo una organización crea, entrega y captura valor.
Aplica el diseño a crear y mejorar políticas públicas, a partir de la experiencia de la ciudadanía.
Diseña productos, servicios y políticas a partir de cómo nos comportamos de verdad.
Usa el diseño para ayudar a una organización a decidir adónde ir y cómo adaptarse.
Diseña cómo se organiza una organización: estructura, procesos, incentivos y personas.
Une el pensamiento sistémico y el diseño para intervenir en problemas sociales complejos.
Usa el diseño para atender necesidades sociales y apoyar la innovación de las comunidades.
Diseña teniendo en cuenta el impacto ambiental y social de lo que se produce, de principio a fin.
Organiza el diseño dentro de una empresa: equipos, procesos, presupuesto y su relación con la estrategia.
Imaginar, explorar y debatir futuros posibles.
Usa el diseño para hacer tangibles futuros posibles y debatir cuál queremos.
Diseña para impulsar cambios de sociedad a largo plazo hacia futuros más sostenibles.
Se definen por el ámbito en el que se aplican.
Diseña actividades, materiales y entornos para que las personas aprendan.
Aplica el diseño centrado en las personas al derecho, para que contratos y trámites se entiendan.
Aplica el diseño de productos, servicios, espacios y comunicación a cuidar la salud.
Une la comida y el diseño: lo que comemos, cómo se sirve y cómo vivimos el acto de comer.