Diseño web
Diseña sitios y aplicaciones web: su estructura, su aspecto y cómo se navega por ellos, en cualquier tamaño de pantalla.
Qué problema aborda
La gente no lee una web, la recorre con la vista buscando algo. Si tiene que pensar dónde está, se va.
Aplicaciones en diseño
Úsalo así
Prueba si alguien entiende de qué va la página en cinco segundos.
Evita
Llenar la página de texto que nadie va a leer.
Para no caer
Lo que es claro para el equipo no lo es para quien llega por primera vez.
Principios
Que no haga pensar
Lo evidente no necesita explicación.
Para recorrer con la vista
Títulos claros, bloques cortos y jerarquía visible.
Para todas las pantallas
La misma web, adaptada al teléfono y a la computadora.
Autores y obras
Steve Krug (2000)
Defendió que una web debe ser tan evidente que no haga pensar a quien la usa.
Ethan Marcotte (2010)
Propuso que una misma web se adapte a cualquier pantalla.
Conexiones
Fuentes
Fuentes originales
- Krug, S. (2000). Don’t make me think: A common sense approach to web usability. New Riders.
- Marcotte, E. (2010, 25 de mayo). Responsive web design. A List Apart. Ver fuente: Marcotte, E. (2010, 25 de mayo)
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