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APDD
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Concepto

Síntesis

El proceso de ordenar, agrupar e interpretar lo que se ha investigado hasta encontrar patrones, insights y oportunidades de diseño.

En inglés
Design synthesis (sensemaking)
Origen
Sensemaking: Weick (1995); en diseño, Kolko (2010)

Qué problema aborda

Explica cómo se pasa de un montón de datos a una dirección clara para diseñar.

Un ejemplo

Después de diez entrevistas, el equipo tiene cientos de notas.

Un informe de datos
Se listan todas las respuestas, pregunta por pregunta. Mucha información.
Síntesis
Se agrupan las notas por temas, se buscan conexiones y contradicciones y se formulan insights. Una dirección.

La síntesis no resume: interpreta y propone qué significa lo que se ha encontrado.

Por qué pasa

  1. Se vuelca toda la información mientras está fresca.

  2. Se agrupa y se reagrupa buscando patrones y diferencias.

  3. Se interpreta hasta formular insights y oportunidades.

Aplicaciones en diseño

  • Úsalo así

    Saca la información de los cuadernos y pantallas a una pared o un tablero, donde todo el equipo la vea.

  • Evita

    Saltar de los datos a las soluciones sin pasar por la interpretación.

  • Para no caer

    Hazlo en equipo y explica tus agrupaciones a otras personas: verán conexiones que tú no.

Abducción

Lo que dice la investigación

Kolko describe la síntesis como un razonamiento abductivo: proponer la explicación más plausible de lo observado, y no solo deducir o generalizar a partir de los datos (Kolko, 2010).

Evidencia debatida. Es un marco teórico sobre cómo trabajan los diseñadores, no un resultado experimental.

Autores y obras

  • Karl Weick (1995)

    Estudió el sensemaking: cómo las personas y las organizaciones dan sentido a lo que les pasa.

  • Jon Kolko (2010)

    Describió la síntesis como el motor del diseño, basada en el sensemaking y la abducción.

Conexiones

Fuentes

Fuentes originales

  • Weick, K. E. (1995). Sensemaking in organizations. Sage.
  • Kolko, J. (2010). Abductive thinking and sensemaking: The drivers of design synthesis. Design Issues, 26(1), 15–28. Ver fuente: Kolko, J. (2010)

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