Ley de Fitts
El tiempo que tardamos en señalar algo crece cuanto más lejos está y más pequeño es.
Qué problema aborda
Explica por qué cuesta acertar en botones pequeños o lejanos, y por qué los importantes deben ser grandes y estar a mano.
Un ejemplo
El botón para pagar en una tienda desde el teléfono.
No cambia lo que hace el botón, cambia lo que cuesta llegar a él.
Por qué pasa
Un movimiento rápido es impreciso.
Cuanto más pequeño y lejano es el objetivo, más hay que frenar y corregir.
Cada corrección suma tiempo.
Aplicaciones en diseño
Úsalo así
Haz grandes y cercanos los botones que más se usan.
Evita
Poner la acción principal pequeña y en una esquina difícil.
Para no caer
Acercar mucho dos acciones contrarias, como «Guardar» y «Borrar», facilita pulsar la equivocada.
Lo que dice la investigación
0,26 s frente a 0,73 s tardaban de media en cada toque con un objetivo cercano y ancho y con uno lejano y estrecho, en los experimentos de Fitts (1954).
Evidencia sólida. La ley describe el gesto de apuntar. No mide cuánto tardamos en decidir dónde apuntar.
Autores y obras
Paul M. Fitts (1954)
Midió cómo cambia el tiempo de un movimiento según la distancia y el tamaño del objetivo.
Stuart K. Card, Thomas P. Moran y Allen Newell (1983)
Incorporaron la ley a los modelos para predecir el uso de interfaces.
Conexiones
Fuentes
Fuentes originales
- Fitts, P. M. (1954). The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology, 47(6), 381–391. Ver fuente: Fitts, P. M. (1954)
- Card, S. K., Moran, T. P. y Newell, A. (1983). The psychology of human-computer interaction. Lawrence Erlbaum Associates.
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