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Modelo de proceso

Sprint de diseño

Un proceso de cinco días en el que un equipo pequeño entiende un problema, propone soluciones, elige una, la prototipa y la prueba con cinco clientes.

En inglés
Design sprint
Origen
Knapp, Zeratsky y Kowitz (2016), en Google Ventures

Para qué sirve

Las decisiones importantes se alargan en reuniones sin que nadie compruebe nada con clientes.

Aplicaciones en diseño

  • Úsalo así

    Ante una decisión grande y arriesgada que hay que tomar pronto.

  • Evita

    Hacer un sprint para cosas pequeñas que se pueden decidir sin más.

  • Para no caer

    Cinco entrevistas un viernes no son una validación definitiva: son una primera señal.

Fases

  • Lunes: entender

    Mapa del problema y meta.

  • Martes: bocetar

    Cada persona dibuja soluciones, con Crazy 8s.

  • Miércoles: decidir

    Se elige una y se cuenta en un storyboard.

  • Jueves: prototipar

    Una fachada realista.

  • Viernes: probar

    Entrevistas con cinco clientes.

Autores y obras

  • Jake Knapp, John Zeratsky y Braden Kowitz (2016)

    Describieron el sprint de cinco días que usaban en Google Ventures con empresas jóvenes.

Conexiones

Fuentes

Fuentes originales

  • Knapp, J., Zeratsky, J. y Kowitz, B. (2016). Sprint: How to solve big problems and test new ideas in just five days. Simon & Schuster.

Última revisión: