Diseño de iluminación
Diseña la luz natural y artificial de un espacio (cuánta hay, de dónde viene y de qué color es) para que se pueda ver, orientarse y vivir el lugar como se pretende.
Qué problema aborda
La misma sala parece otra según cómo se ilumine. Una luz igual en todas partes deja ver, pero aplana el espacio y no indica qué mirar.
Principios
Luz de fondo
Una luz suave y continua deja ver todo el espacio sin sombras marcadas.
Luz de foco
Más luz en lo importante y menos en lo demás guía la mirada.
Destellos
Pequeños puntos brillantes, como velas o lámparas de cristal, dan vida al lugar.
Aplicaciones en diseño
Úsalo así
Diseña la luz por capas: primero el fondo, después el foco y al final los destellos.
Evita
Llenar el techo de luces iguales que dejan todo con la misma intensidad.
Para no caer
Comprueba cómo se ve el espacio de día, de noche y cuando cambia la luz.
Conexiones
Autores y obras
- 1952
Richard Kelly
En un artículo de ese año propuso pensar la luz de la arquitectura en tres capas: la luz de fondo, la luz de foco y el juego de destellos.
Fuentes
Fuentes originales
- Kelly, R. (1952). Lighting as an integral part of architecture. College Art Journal, 12(1).
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