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Disciplina

Diseño de marca

Diseña lo que hace reconocible y memorable a una organización o un producto: su nombre, su identidad visual, su tono y la experiencia que ofrece.

En inglés
Brand design
Origen
Keller (1993); Olins (1989)

De qué se ocupa

La gente elige y recuerda entre muchas opciones parecidas. Lo que sabe y siente sobre una marca influye en lo que decide.

Aplicaciones en diseño

  • Úsalo así

    Define qué quieres que la gente asocie con la marca antes de diseñar el logotipo.

  • Evita

    Confundir la marca con el logotipo.

  • Para no caer

    Una marca se construye con la experiencia: si el servicio falla, el diseño no lo arregla.

Ideas propias

Especialidad

Identidad de marca

El sistema visual y verbal de una marca: logotipo, colores, tipografía, tono y sus reglas de uso.

Métodos y herramientas

Artefacto

Sistema de diseño

El conjunto de componentes, reglas y criterios compartidos con que un equipo construye sus interfaces.

En qué se apoya

Principios

  • Reconocible

    Que se identifique a primera vista.

  • Coherente

    Igual en todos los puntos de contacto.

  • Con contenido

    La marca promete algo; la experiencia lo tiene que cumplir.

Autores y obras

  • Kevin Lane Keller (1993)

    Explicó el valor de una marca por lo que la gente sabe de ella: si la conoce y qué asociaciones le despierta.

  • Wally Olins (1989)

    Defendió la identidad como la forma de hacer visible la estrategia de una organización.

Conexiones

Fuentes

Fuentes originales

  • Keller, K. L. (1993). Conceptualizing, measuring, and managing customer-based brand equity. Journal of Marketing, 57(1), 1–22. Ver fuente: Keller, K. L. (1993)
  • Olins, W. (1989). Corporate identity: Making business strategy visible through design. Thames and Hudson.

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