Diseño por analogía
Un método para idear que busca problemas parecidos en otros campos, como la naturaleza u otros sectores, y traslada la estructura de su solución al propio problema.
Para qué sirve
Ayuda a salir de la fijación: quedarse atado a las primeras ideas o a las soluciones conocidas.
Cómo se hace
Describir la función: ¿qué hay que lograr?
Buscar quién más resuelve eso.
Trasladar y adaptar la idea.
Aplicaciones en diseño
Úsalo así
Cuando el equipo se queda en las mismas ideas de siempre.
Evita
Copiar la forma de una solución de otro campo sin entender por qué funciona.
Para no caer
Una analogía es un punto de partida: comprueba que la idea encaja en tu contexto.
Elementos clave
Abstraer
Describir el problema sin los nombres del sector.
Buscar lejos
Campos distintos con el mismo problema de fondo.
Trasladar la estructura
Lo que se copia es la relación, no la apariencia.
Autores y obras
Dedre Gentner (1983)
Explicó que una analogía traslada relaciones de un caso a otro, no rasgos superficiales.
Diana P. Moreno y otros (2016)
Compararon dos métodos con 97 profesionales: los dos dieron ideas más novedosas y uno ayudó a salir de la fijación.
Conexiones
Relacionado con
Fuentes
Fuentes originales
- Gentner, D. (1983). Structure-mapping: A theoretical framework for analogy. Cognitive Science, 7(2), 155–170. Ver fuente: Gentner, D. (1983)
- Moreno, D. P., Blessing, L. T., Yang, M. C., Hernández, A. A. y Wood, K. L. (2016). Overcoming design fixation: Design by analogy studies and nonintuitive findings. AI EDAM, 30(2), 185–199. Ver fuente: Moreno, D. P., Blessing, L. T., Yang, M. C., Hernández, A. A. y Wood, K. L. (2016)
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