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Método

Diseño por analogía

Un método para idear que busca problemas parecidos en otros campos, como la naturaleza u otros sectores, y traslada la estructura de su solución al propio problema.

En inglés
Design by analogy
Origen
Teoría de la analogía de Gentner (1983); en diseño, Moreno y otros (2016)

Para qué sirve

Ayuda a salir de la fijación: quedarse atado a las primeras ideas o a las soluciones conocidas.

Cómo se hace

  1. Describir la función: ¿qué hay que lograr?

  2. Buscar quién más resuelve eso.

  3. Trasladar y adaptar la idea.

Aplicaciones en diseño

  • Úsalo así

    Cuando el equipo se queda en las mismas ideas de siempre.

  • Evita

    Copiar la forma de una solución de otro campo sin entender por qué funciona.

  • Para no caer

    Una analogía es un punto de partida: comprueba que la idea encaja en tu contexto.

Elementos clave

  • Abstraer

    Describir el problema sin los nombres del sector.

  • Buscar lejos

    Campos distintos con el mismo problema de fondo.

  • Trasladar la estructura

    Lo que se copia es la relación, no la apariencia.

Autores y obras

  • Dedre Gentner (1983)

    Explicó que una analogía traslada relaciones de un caso a otro, no rasgos superficiales.

  • Diana P. Moreno y otros (2016)

    Compararon dos métodos con 97 profesionales: los dos dieron ideas más novedosas y uno ayudó a salir de la fijación.

Conexiones

Fuentes

Fuentes originales

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