Ficción de diseño
Usa prototipos que funcionan dentro de un mundo ficticio, como anuncios, catálogos o manuales, para que un cambio futuro parezca creíble y se pueda discutir.
Qué problema aborda
Ayuda a que un futuro se sienta cotidiano y real, para poder debatir sus consecuencias antes de que llegue.
Un ejemplo
Dos formas de presentar un producto que todavía no existe.
El TBD Catalog de Near Future Laboratory reunió unos cien productos imaginados así; algunos lectores lo tomaron por un catálogo real.
Cómo funciona
El objeto aparece en su mundo, con los detalles de la vida diaria.
Lo corriente hace creíble lo que aún no existe.
Al creérnoslo, podemos discutir qué cambiaría.
Aplicaciones en diseño
Úsalo así
Presenta una idea de futuro como algo cotidiano (un anuncio, una factura, una noticia) y observa qué preguntas despierta.
Evita
Hacerlo tan realista que engañe: indica siempre que es ficción.
Para no caer
No la uses para justificar una decisión ya tomada: sirve para explorar.
Autores y obras
Bruce Sterling (2005)
Acuñó la expresión en Shaping Things.
Julian Bleecker (2009)
La unió a los prototipos diegéticos y la convirtió en práctica de diseño.
Near Future Laboratory
Creó el TBD Catalog, un catálogo de productos de un futuro cercano.
Conexiones
Fuentes
Fuentes originales
- Sterling, B. (2005). Shaping things. MIT Press.
- Bleecker, J. (2009). Design fiction: A short essay on design, science, fact and fiction. Near Future Laboratory. Ver fuente: Bleecker, J. (2009)
- Near Future Laboratory. (s. f.). TBD Catalog. Near Future Laboratory. Ver fuente: Near Future Laboratory. (s. f.)
Fuentes secundarias
- Bosch, T. (2 de marzo de 2012). Sci-fi writer Bruce Sterling explains the intriguing new concept of design fiction. Slate. Ver fuente: Bosch, T. (2 de marzo de 2012)
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