Futuros experienciales
Diseña fragmentos de un futuro imaginado, como objetos, espacios o actuaciones, para que la gente lo viva con los sentidos y hable de él.
Qué problema aborda
Responde a cómo conseguir que un futuro deje de ser abstracto y se pueda experimentar en primera persona.
Un ejemplo
Dos maneras de compartir el mismo escenario de futuro.
Candy y Dunagan convirtieron así un escenario en experiencia con The People Who Vanished, en Emerge (Arizona State University, 2012).
Cómo funciona
Un futuro descrito es abstracto y fácil de ignorar.
Un fragmento que se puede tocar lo vuelve concreto.
Al vivirlo, la conversación sobre él es más profunda.
Aplicaciones en diseño
Úsalo así
Convierte un escenario en un objeto o una escena pequeña y deja que el equipo la use antes de decidir.
Evita
Montar algo espectacular sin una pregunta sobre el futuro detrás.
Para no caer
Recoge lo que la gente dice y siente durante la experiencia: es el resultado más valioso.
Autores y obras
Stuart Candy (2010)
Definió los escenarios experienciales en su tesis doctoral.
Stuart Candy y Jake Dunagan (2017)
Explicaron cómo diseñaron The People Who Vanished.
Conexiones
Se usa en
Fuentes
Fuentes originales
- Candy, S. (2010). The futures of everyday life: Politics and the design of experiential scenarios [Tesis doctoral, University of Hawai'i at Mānoa].
- Candy, S. y Dunagan, J. (2017). Designing an experiential scenario: The People Who Vanished. Futures, 86, 136–153. Ver fuente: Candy, S. y Dunagan, J. (2017)
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