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Método

Mago de Oz

Un prototipo en el que una persona oculta, el «mago», da a mano las respuestas del sistema mientras quien lo prueba lo usa como si funcionara solo.

En inglés
Wizard of Oz
Origen
Kelley (1984) le dio nombre; la técnica ya se había usado antes, por ejemplo en Gould, Conti y Hovanyecz (1983)
Resultado
Las reacciones de las personas a un sistema simulado y lo que debe hacer el sistema de verdad

Para qué sirve

Permite comprobar si una idea interactiva, como un asistente o un servicio con inteligencia artificial, tiene sentido para las personas antes de programarla.

Elementos clave

  • Que parezca real

    La persona vive la experiencia como si el sistema ya funcionara.

  • El mago, con guion

    Quien responde ensaya antes y sigue unas reglas, para que el sistema se comporte igual en cada sesión.

  • Contarlo al final

    Al terminar se explica quién respondía y se comenta la experiencia.

Cómo se hace

  1. Se preparan las tareas, el guion del mago y un sitio donde no se le vea.

  2. La persona prueba y el mago responde en directo.

  3. Se ajusta el guion y se vuelve a probar.

Aplicaciones en diseño

  • Cuándo usarlo

    Para probar un asistente, un chat o cualquier sistema «inteligente» antes de construirlo.

  • Evita

    Que el mago improvise: si cada vez responde distinto, no sabrás qué falló.

  • Para no caer

    Cuida que el mago no tarde más que el sistema real: los retrasos delatan la simulación.

Autores y obras

  1. 1984

    J. F. Kelley

    Lo usó para diseñar un programa de agenda que entendía frases en inglés: al principio él daba todas las respuestas y, a medida que el programa crecía, intervenía cada vez menos.

  2. 2018

    Marc Stickdorn, Markus E. Hormess, Adam Lawrence y Jakob Schneider

    Lo describen como una forma barata de prototipar servicios, con «magos» que hacen de personas, aparatos o entorno.

Fuentes

Fuentes originales

  • Kelley, J. F. (1984). An iterative design methodology for user-friendly natural language office information applications. ACM Transactions on Office Information Systems, 2(1), 26–41. Ver fuente: Kelley, J. F. (1984)
  • Stickdorn, M., Hormess, M. E., Lawrence, A. y Schneider, J. (2018). Wizard of Oz approaches [Método]. This is service design doing. Ver fuente: Stickdorn, M., Hormess, M. E., Lawrence, A. y Schneider, J. (2018)
  • Stickdorn, M., Hormess, M. E., Lawrence, A. y Schneider, J. (2018). This is service design doing: Applying service design thinking in the real world. O'Reilly Media.
  • Gould, J. D., Conti, J. y Hovanyecz, T. (1983). Composing letters with a simulated listening typewriter. Communications of the ACM, 26(4), 295–308.

Última revisión: