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APDD
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Método

Test A/B

Un experimento en el que las personas se reparten al azar entre dos o más versiones de un producto y se compara una métrica para ver qué versión funciona mejor.

En inglés
A/B testing
Origen
Viene de los experimentos controlados; guía de referencia en productos digitales: Kohavi, Tang y Xu (2020)
Resultado
Cuál de las versiones funciona mejor según una métrica decidida antes, con su margen de error

Para qué sirve

Permite saber si un cambio mejora algo de verdad, y no solo si al equipo le parece mejor.

Elementos clave

  • Al azar

    El reparto aleatorio hace que la única diferencia entre los grupos sea la versión.

  • La métrica, antes

    Se decide qué se va a medir antes de empezar, no al ver los resultados.

  • Suficientes personas

    Con pocos datos, las diferencias pueden deberse al azar.

Cómo se hace

  1. Se define el cambio, la métrica y cuántas personas hacen falta.

  2. Se reparte a las personas al azar entre las versiones.

  3. Se compara la métrica y se decide.

Aplicaciones en diseño

  • Cuándo usarlo

    Para decidir entre dos versiones de una pantalla, un mensaje o un precio cuando tienes muchas visitas.

  • Evita

    Parar el experimento en cuanto los números te gustan: el resultado puede ser casualidad.

  • Para no caer

    Te dice qué funciona mejor, no por qué: combínalo con entrevistas o tests de usabilidad.

Autores y obras

  1. 2020

    Ron Kohavi, Diane Tang y Ya Xu

    Reunieron en una guía práctica cómo diseñar y analizar experimentos controlados en productos digitales.

Fuentes

Fuentes originales

  • Kohavi, R., Tang, D. y Xu, Y. (2020). Trustworthy online controlled experiments: A practical guide to A/B testing. Cambridge University Press.

Última revisión: