Saltar al contenido
APDD
Ver mi biblioteca

Teoría

Diseño emocional

Una teoría que explica cómo un producto despierta emociones en tres niveles a la vez: lo que se siente al verlo, lo que se vive al usarlo y lo que significa para quien lo tiene.

En inglés
Emotional design
Origen
Norman (2004)

Qué problema aborda

Explica por qué dos productos que funcionan igual no se viven igual, y por qué un objeto bonito parece más fácil de usar.

Un ejemplo

Un ejemplo ilustrativo: dos teteras que calientan el agua igual de bien.

Solo funciona
Hierve el agua, pero es tosca y nadie la deja a la vista. Se guarda en un armario.
Funciona y gusta
Hace lo mismo, pero da gusto verla y usarla, y dice algo de quien la eligió. Se queda en la cocina.

Con la misma función, la que despierta emociones se usa más, se perdona más y se conserva más tiempo.

Por qué pasa

  1. A primera vista, la forma, el color y el tacto despiertan una reacción inmediata.

  2. Al usarlo, sentir que funciona y que se domina da satisfacción.

  3. Con el tiempo, el objeto pasa a decir algo de quien lo tiene y de sus recuerdos.

Aplicaciones en diseño

  • Úsalo así

    Revisa tu diseño en los tres niveles, el de la primera impresión, el del uso y el del significado, no solo en el de la función.

  • Evita

    Tapar con un acabado bonito un producto que es difícil de usar.

  • Para no caer

    Que algo parezca fácil no significa que lo sea: compruébalo con personas que lo usen.

0,59 → 0,92

Lo que dice la investigación

Con 26 diseños de cajero automático, cuanto más bonito parecía uno, más fácil de usar lo creían las personas. La relación fue de 0,59 en Japón y de 0,92 al repetir el estudio en Israel (Kurosu y Kashimura, 1995; Tractinsky, 1997).

Evidencia debatida. Los estudios miden la facilidad que se percibe antes de usar el producto, no la real. Y la fuerza de la relación cambia según la cultura y la tarea.

Autores y obras

  1. 2004

    Donald A. Norman

    Propuso los tres niveles en que un producto nos afecta: visceral, de uso y reflexivo, y defendió que lo atractivo funciona mejor.

  2. 1995

    Masaaki Kurosu y Kaori Kashimura

    Pidieron a 252 personas valorar 26 diseños de cajero automático y vieron que la belleza percibida iba unida a la facilidad de uso percibida.

  3. 1997

    Noam Tractinsky

    Repitió el estudio en Israel con los mismos diseños y encontró una relación todavía más fuerte.

Fuentes

Fuentes originales

  • Norman, D. A. (2004). Emotional design: Why we love (or hate) everyday things. Basic Books. Ver fuente: Norman, D. A. (2004)
  • Kurosu, M. y Kashimura, K. (1995). Apparent usability vs. inherent usability: Experimental analysis on the determinants of the apparent usability. En CHI '95 Conference Companion (pp. 292–293). ACM. Ver fuente: Kurosu, M. y Kashimura, K. (1995)
  • Tractinsky, N. (1997). Aesthetics and apparent usability: Empirically assessing cultural and methodological issues. En Proceedings of CHI '97 (pp. 115–122). ACM. Ver fuente: Tractinsky, N. (1997)

Última revisión: